#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/* 游戏数据配置 */
#define GAME_WIDTH 480   //场景宽度
#define GAME_HEIGHT 700  //场景高度
#define GAME_TITLE "飞机大战 v1.0"
#define GAME_RATE 10     //定时器刷新间隔(ms)
#define GAME_TITLE_ICON ":/image/me1.png" //图标路径

/* 地图数据配置 */
#define MAP_PATH ":/image/background.png" //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2  //地图滚动速度

/* 飞机数据配置 */
#define HERO_PATH ":/image/me1.png"  //飞机图片路径
#define BULLET_NUM 30  //弹夹中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL  20 //发射子弹时间间隔

/* 子弹数据配置 */
#define BULLET_PATH ":/image/bullet1.png" //子弹图片路径
#define BULLET_SPEED 5 //子弹移动速度

/* 敌机资源配置 */
#define ENEMY_PATH ":/image/enemy1.png"  //敌机图片路径
#define ENEMY_SPEED 1 //敌机移动速度
#define ENEMY_NUM 20  //敌机总数
#define ENEMY_INTERVAL 50 //敌机出现时间间隔

/* 爆炸效果资源配置 */
#define BOMB_PATH ":/image/enemy1_down%1.png"  //爆炸资源图片
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 4  //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 5 //爆炸切图时间间隔

#endif // CONFIG_H
